segunda-feira, 21 de maio de 2018

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Série Arduino Básico #38 - Controlando um display LCD (Instalação e comandos)

Posted: 20 May 2018 03:47 PM PDT

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Série Arduino Básico

Continuando nossa Série Arduino básico, hoje vamos mostrar como instalar e controlar um display LCD com Arduino. Através da biblioteca de código disponível no IDE, a LiquidCrystal.h, podemos gerar uma lista de recursos de controle de visualização do display.

Biblioteca é um conjunto de comandos previamente elaborados e disponíveis em um arquivo header file. Nós podemos criar nossas próprias bibliotecas ou utilizarmos bibliotecas já disponíveis no programa IDE do Arduino.

LiquidCrystal.h é uma biblioteca responsável pelos comandos de controle de um display LCD desenvolvida pelo pessoal da IDE do Arduino. Para conhecer os comandos dessa biblioteca, clique em Comandos display LCD - LiqudidCrystal.

Objetivo: Para fins didáticos e projetos com display de cristal líquido.

Tudo para o seu Arduino!

No Squids Arduino você vai poder construir este projeto e aprender como ele funciona. Muito legal!!!

Obs.: Todos projetos foram testados pelo site www.squids.com.br/arduino que traz um tutorial completo para cada montagem com a lista de componentes, código do programa (sketch), simulação online, montagem do circuito e explicação detalhada do projeto.

Para ver todos projetos básicos publicados no Squids, acesse: projetos básicos

Controlando um display LCD

Acesse o link: Projeto 38 - Controlando um display LCD

1. Ao iniciar o programa, você irá visualizar os dizeres: "Meu nome e: Squids Arduino".

2. Aguarde 3 segundos e o programa irá iniciar uma rotina com demonstrações dos principais comandos da biblioteca LiquidCrystal para o controle de um display LCD.

3. Se desejar aumentar ou diminuir o contraste dos caracteres, basta girar o eixo do potenciômetro para a direita (diminuir o contraste) ou para a esquerda (aumentar o contraste).

4. A rotina de demonstrações se repetirá indefinidamente até você desligar o circuito.

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Veja abaixo o vídeo do projeto em ação:

Veja o tutorial completo em: Projeto 38 - Controlando um display LCD

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